Бесконечные переносы "эпизодических" продолжений Half-Life 2 расстраивают не только игроков, но и самих разработчиков. Управляющий директор Valve CorporationГейб Ньюэлл признался журналистам Computer and Video Games, что его компания может отказаться от разделения своих будущих игр на эпизоды. По мнению Ньюэлла, по окончании эксперимента с Half-Life 2 (т.е., релиза Half-Life 2: Episode 3), Valve должна посоветоваться с покупателями: стоит ли ей резать будущие проекты на еще более мелкие дольки, чтобы выпускать их чаще, как Sam & Max Season 1, или вернуться к "цельным" продуктам.